幽魂隐形轰炸机
两枚重型炸弹:一次投弹即可夷平雷达站或防空导弹阵地。4 格外的敌人看不见它(雷达站为 8 格),防空火力只能在最后一刻发现它。
空中空军单位T3飞行器
属性
- 科技等级
- T3
- 造价
- 1400 金属
- 建造时间
- 55 秒
- 耐久
- 450
- 装甲
- 飞行器
- 速度
- 4.2 格/秒
- 人口
- 4
- 视野
- 9 格
- 每秒伤害
- 65
- 射程
- 2.4 格
前置条件
生产与科技
生产于
克制关系
武器
heavybombs
地面舰船
- 伤害
- 260 ×2
- 装填
- 8 秒
- 射程
- 2.4 格
- 每秒伤害
- 65
溅射 36 像素
对各装甲类型的伤害倍率
轻甲
×1
中甲
×0.90
重甲
×0.60
建筑
×1.60
舰船
×1
潜艇
—
飞行器
—
幽魂只带两枚重型炸弹,而不是秃鹫的五枚:一次投弹能给建筑造成 832 点伤害——一座雷达站、一座防空导弹阵地或一座导弹拦截塔,一趟就没了。它的隐形是一个距离。敌人只有在自己的单位或建筑 4 格之内、或雷达站 8 格之内才看得见它,所以基地其他地方的防空根本参与不进来,而守在目标旁边的防空只能在最后一刻开火。
用法
这是斩首打击。敌人的雷达站就是他们的整个 T3,同时也是唯一能在 8 格外看见你的建筑——所以要么趁旁边的防空导弹正忙时打雷达,要么打雷达罩不住的东西:基地边缘的导弹拦截塔或防空导弹阵地,一趟就能解决。在防空之间穿行;猎隼必须飞到被保护目标的正上方才能看见你。投弹距离在 2.4 格以内,所以守在目标旁的防空总能打上几发,两座防空导弹阵地会在你第二趟时把你打下来。它打装甲毫无用处,也无法还手。每次出击之间记得维修:1,400 金属的东西,你损失不起第二次。
轶事
隐形外形是针对导弹自身雷达使用的短波长调校的;雷达站所代表的长波搜索雷达仍能瞥见它一眼,这正是那些轰炸机要绕着飞的原因。B-2 一共造了 21 架,每架约二十亿美元,它的外形可以追溯到诺斯罗普 1947 年首飞的一架飞翼。
