防空导弹阵地
远程防空导弹,掌控周边空域,也会向核弹头开火。
建筑防御建筑T2建筑
武器
远程防空导弹
飞行器
- 伤害
- 170
- 装填
- 2.60 秒
- 每秒伤害
- 65.4
- 射程
- 10 格
- 溅射
- 29 像素
- 特性
- 由可独立旋转的炮塔瞄准:单位无需转动车身即可向任意方向射击,行进间也能开火。固定武器则必须先正对目标。弹药在飞行中追踪目标,无论目标如何机动都会命中。非制导弹药只射向目标的预判位置,可能落空。
- 对飞行器
- ×1
克制关系
- 轻甲
- 有效打击: —; 被克制于: ×1.60
- 中甲
- 有效打击: —; 被克制于: ×1.60
- 重甲
- 有效打击: —; 被克制于: ×1.60
- 建筑
- 有效打击: —; 被克制于: ×0.60
- 舰船
- 有效打击: —; 被克制于: ×1.60
- 潜艇
- 有效打击: —; 被克制于: ×1.60
- 飞行器
- 有效打击: ×1; 被克制于: ×1.60
防空导弹阵地是防空炮塔的升级版:远程制导导弹掌控周边空域。单座阵地的射程就能覆盖大半个基地,而且 核弹头 也得忌惮它。
用法
敌方一建高级空军基地,就立刻升级发电厂和工厂附近的防空炮塔。每枚导弹造成 170 点伤害,大多数满血的飞机需要多次命中才能击落。两座射程重叠的防空导弹阵地能打击轰炸突袭和久留的炮艇机。它依然看不见潜艇、碰不到地面单位;它是防御体系的一层,而不是防御本身。
面对 核弹发射井 时,摆位思路要变。核弹头远比机体难打,每枚导弹对它仍造成 170 点伤害。它从发射平台起飞的是一条直线,关键在于阵地能把它留在这十格内多久:沿来袭方向散开的两座阵地能让它在抵达目标前坠落,而挤在落点上方的三座却不行,因为后者只够打到飞行的最后一段。敌方一旦建起发射井,就把两座防空导弹阵地往那个方向推出去,而不是给家里的防空圈再加一座。
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