地图
十九张精选地图:每一张是什么、有几个席位、能在哪些模式中游玩。
每张精选地图都是手工绘制或由固定种子生成,因此每一局都一样:同样的家园、同样的矿脉、同样的隘口。名称、席位数和下方的介绍都直接读取自游戏的地图表,所以本页与游戏内的选图界面永远一致。带有“突破”标签的地图除征服外也可在突破模式中游玩;两张战线地图仅供突破模式,开阔靶场则让双方一开局就拥有整支部队。想要每局都换新布局,随机生成器提供四种尺寸。

绿野
开阔牧野,回旋余地充足,天然屏障稀少。

裂谷
山脊把每一次推进都逼进少数几处隘口。

双子湾
两处避风海湾把陆地一分为二。

群岛
岛屿零散、海峡狭窄,没有海空军便寸步难行。

燃速公路
一条笔直横穿旷野的干道,外面绕着一圈环路。

黑泽
沼泽中的两座旱地家园,一条堤道相连,两道水道横切其间。

冻土战线
冻土战线:一道长长的山脊上开着三处隘口,雪地上射界开阔。

破碎城区
一座废墟小城:紧凑的街道网格,街道之间尽是瓦砾。

火山王冠
灰原上的一座火山:三层崖壁台地直上火口缘,火口内的熔岩湖周围有矿脉,四条熔岩流沿山坡而下,每条上各有一道堤道。

巨舰海峡
海峡两岸各一座狭长家园,矿脉在其间的小岛上,礁石散布水中。

六冠
六座家园环绕中央湖泊,相邻两家之间各有一道仅留单一隘口的山脊,矿脉在湖岸上。

所罗门群岛
河口之下三座丛林岛屿一字排开:西岛有港口与种植园,中岛是村庄,东岛有海滩与碉堡山脊,岛与岛之间是沼泽浅滩和一座桥。

盐骨海域
家园环列于沉没山脉的边缘,大部分矿藏散落在其间的海面上:三十余座礁屿、四座能容下一座基地的岛屿,全图不见一座桥。

太平洋风暴
一条岛链:海峡对岸是山地大陆,机场岛卧在近海,跑道沿岛脊延伸;正中一簇岛屿被浅水航道和一片潟湖切开;东面的开阔海上有一处锚地和一串散落的礁屿。

硫磺岛
一座火山岛:西南端是崖壁环绕的折钵山,然后是岛颈和登陆海滩、带第一座机场的台地,岛头是元山高原,从釜岩绕北角直到整条东岸都直落入海,全图最富的矿藏就在高原之上。

威克岛
一座环礁:一弯马蹄形沙洲环抱潟湖,礁盘开一道口,威克岛的跑道沿南臂延伸,威尔克斯是南臂尽头的细长小岛,皮尔岛在北臂顶端,各有一条堤道相连。

海岸公路
海湾与陡崖之间的一条沙漠地带,海岸公路贯穿全程:西端是登陆场,然后是绿洲、横跨公路的小镇,东端是油田,中间还有干河谷和盐滩要穿越。

三重关
一条穿山北去的峡谷,横卧着三座高地,每座只有一条穿过崖沿的道路作为关门,矿藏在公路两侧的口袋里。

靶场
海边的靶场,开局就把全部部队交给你:营区、机场、军港,以及正对靶区的射击线。
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