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新手入门

钢铁浪潮的前十分钟:造什么、按什么顺序造、为什么。

钢铁浪潮是一款以基地建设为核心的即时战略游戏。你开采金属、维持电力、建造工厂,并组建一支能克制对手兵种的军队。本页介绍一套标准开局;其他指南会深入讲解各个系统。

开局两分钟

  1. 抢占金属。 开局自带两辆工程车,它们负责建造(总部可以再生产)。派一辆前往最近的矿脉,建造采矿场。矿脉就是你的收入,每一处闲置的矿脉都是白白浪费的钱。
  2. 补充电力。 另一辆工程车建造发电厂。总部自带的电力大约只够一座采矿场,之后你新增的每座建筑都需要电力支撑。
  3. 一座工厂。 面向敌方放置战车工厂,右键设置集结点。先造一辆侦察车绕地图侦察。
  4. 修建防御。 在己方总部建造范围内的来路修一两座机枪塔,见到坦克再补加农炮塔。范围之外的偏远采矿场用机动巡逻队保护。炮塔也耗电,发电要走在前面。
  5. 出击迎敌。 集结成群再出发;一小队坦克胜过零星添油。用攻击移动而不是移动,单位会一路交战;打起来时也别让工厂闲着。

看懂界面

  • 金属是你的银行。没有储存上限。投入经济和部队,同时为所需的升级和维修留出金属。
  • 电力显示产出与消耗。一旦进入赤字,一切都会减速:生产、炮塔、采矿和维修。赶紧建发电厂。
  • 单位显示人口与上限。大型单位占用更多人口。
  • 小地图显示你的单位能看见的范围。迷雾遮住其余一切,所以要侦察。我方(包括盟友)一律用蓝色,敌人一律用红色;哪里遭到攻击,哪里就会出现红色准星。按 M 打开战场地图,那里每个阵营保留各自的颜色,建筑、地面单位、飞机和舰船各有不同的标记。

五个制胜习惯

  • 永远不要让工厂闲着。 一次排五个比一个一个造强。
  • 推进前先侦察。 一架侦察无人机或一辆侦察车能告诉你敌人在造什么,克制体系告诉你该造什么去对付。
  • 用攻击移动而不是普通移动进入战场,这样单位会在行进中交战。
  • 每支部队都带防空,一旦看到敌方空军基地。
  • 先升级再扩张。 一座高级战车工厂和一座高级采矿场胜过一个守不住的分基地。

我的设备能跑吗?

钢铁浪潮使用硬件加速的 Canvas 绘图。设置 → 画面 提供最高、高、中、低四档画质预设;改动单项后变为自定义。首次启动时,游戏根据能读取到的设备信息推荐一档画质:桌面通常为高,手机和平板通常为中;较旧或资源受限的设备会选更低一档,桌面 Safari 默认使用中。最高档需手动选择。已有的选择会保留,游戏不会在对局中自动切换档位。

最低(低画质,60 帧)推荐(高画质,60 帧)
Windows / macOS / Linux64 位 Windows 10、macOS 11 或 glibc 2.28 的 Linux;2015 年以后的双核处理器;4 GB 内存;任何支持硬件加速的显卡;300 MB 磁盘2018 年以后的四核处理器;8 GB 内存;任何独立显卡、Apple Silicon 或 Intel Iris Xe
AndroidAndroid 7.0;3 GB 内存;2018 年的中端芯片(骁龙 660 / Helio G80 级别)6 GB 内存;2020 年起的骁龙 7 系,或任何 8 系
iPhone 与 iPadiOS 15;iPhone 8 / A11,或 2018 款 iPadiPhone 11 / A13 及更新;iPad Air(第 4 代)或任何 M 系列芯片的 iPad
浏览器Chrome 或 Edge 98、Firefox 94、Safari 15.4任一浏览器的当前版本

预设影响绘制分辨率、水面与灯光效果、地形细节、雨雪、地面痕迹和烟雾。最高与高使用相同效果,分别以 2 倍和 1.5 倍分辨率绘制;中为 1 倍,低为 0.75 倍。中保留混合地面与完整雨雪粒子,但简化水面、灯光和树冠,关闭湿地倒影、热浪和熔岩辉光。低还会减少雨雪粒子,关闭雨滴涟漪、积雪、云影、建筑阴影、烟囱烟雾和炮口烟雾。低画质仍掉帧时,可把帧率上限设为 30。

更慢的设备请自行选择「低」。

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