奇点发电厂
受控核心的出力是高级发电厂的三倍。
建筑经济建筑T3建筑
2×2 的占地,输出 150 点电力:相当于 高级发电厂 的三倍,七座半最初的 发电厂。它只能由高级发电厂花 700 金属、36 秒升级得到,也是 T3 基地的电力底座:深层采矿、高级工厂、雷达站加上一整条炮塔线,耗电量早已不是一片小发电厂扛得住的。按每点电力算,它和最初的发电厂差不多,从来不是便宜货;它买到的是地面和集中。
用法
升级,而不是摊大饼。每少建一座发电厂,基地就多回收一块 2×2 的可建造地面;五六座奇点核心组成的电网,也远比它们替代的四十座小电厂容易防守。
代价同样在这里:承担负载的发电厂越少,损失一座的代价就越大。电力不足不会让基地停摆,而是让它变慢,生产、维修、炮塔装填和采矿全部按电力系数运行,所以丢掉一座核心的基地仍在作战,只是速度只剩一部分,而这种时候,拆掉发电厂的那波进攻往往还没结束。把核心放在后方、炮塔环之内,并且始终保留一座发电厂的余量。
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