野牛主战坦克
可靠的主战坦克,装甲推进的中坚。
地面陆军单位T2重甲
属性
- 科技等级
- T2
- 造价
- 280 金属
- 建造时间
- 18 秒
- 耐久
- 620
- 装甲
- 重甲
- 方向装甲
- 正面 80% · 侧面 100% · 背面 120%
- 速度
- 1.9 格/秒
- 人口
- 2
- 视野
- 7 格
- 电力
- −2
- 每秒伤害
- 33.3
- 射程
- 4.6 格
武器
加农炮
地面舰船
- 伤害
- 60
- 装填
- 1.80 秒
- 每秒伤害
- 33.3
- 射程
- 4.6 格
- 溅射
- 12 像素
- 特性
- 由可独立旋转的炮塔瞄准:单位无需转动车身即可向任意方向射击,行进间也能开火。固定武器则必须先正对目标。
- 对轻甲
- ×0.60
- 对中甲
- ×1.30
- 对重甲
- ×1
- 对建筑
- ×0.80
- 对舰船
- ×0.90
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飞行器
- 伤害
- 9
- 装填
- 0.30 秒
- 每秒伤害
- 30
- 射程
- 4.5 格
- 对飞行器
- ×0.70
克制关系
- 轻甲
- 有效打击: ×0.60; 被克制于: ×1.80
- 中甲
- 有效打击: ×1.30; 被克制于: ×1.80
- 重甲
- 有效打击: ×1; 被克制于: ×1.10
- 建筑
- 有效打击: ×0.80; 被克制于: ×1.20
- 舰船
- 有效打击: ×0.90; 被克制于: ×1
- 潜艇
- 有效打击: —; 被克制于: ×0.75
- 飞行器
- 有效打击: ×0.70; 被克制于: ×1.80
从高级战车工厂完工那一刻起,野牛主战坦克就是每一次装甲推进的核心。重甲、带溅射的主炮和合理的价格,让它成为不知道造什么时就造它的单位。
用法
用野牛组成前排,把专职单位放在身后:反坦克车对付敌方重型单位,防空炮车对付飞机,火炮对付炮塔。用攻击移动而不是普通移动,让它们在行进中交战。炮塔顶上有一挺 12.7 毫米机枪,会射击 4.5 格内的直升机和黄蜂,目标独立于主炮,主炮不会因此转开;它从不打喷气机和轰炸机。贴近的直升机会挨上几梭子,但停在导弹射程上的直升机它够不着;野牛速度慢,容易被直升机放风筝、被火炮压射程,所以推进时务必带上防空和侦察。
轶事
「主战坦克」这个概念的出现,是因为各国军队厌倦了同时采购三种坦克。英国的百夫长证明一辆车可以兼顾轻型坦克的侦察、中型坦克的作战和重型坦克的大部分冲击力,其余国家便照抄了这套思路。
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