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核弹头

核弹头

飞行中的核弹头:没有武器、不接受指令,直线飞向目标点。

空中空军单位T3飞行器

属性

科技等级
T3
造价
0 金属
建造时间
0 秒
耐久
700
装甲
飞行器
速度
3 格/秒
人口
0
视野
0 格
武器
无武装
研究
核计划

克制关系

×1轻甲中甲重甲建筑舰船潜艇飞行器
被克制于
轻甲
有效打击: —; 被克制于: —
中甲
有效打击: —; 被克制于: ×1
重甲
有效打击: —; 被克制于: ×0.70
建筑
有效打击: —; 被克制于: ×1
舰船
有效打击: —; 被克制于: ×1
潜艇
有效打击: —; 被克制于: —
飞行器
有效打击: —; 被克制于: ×1

核弹头不是工厂里造出来、也不是能下指令的东西。核弹发射井 或 海妖巡航导弹潜艇 把它制造出来,你选定目标点,离开发射平台的那一刻起它就是一架飞机:缓慢起步,以每秒 3 格巡航,在接近落点时加速,全程直线飞向那个点,不转向、不躲闪,到达后引爆:六格半径内最高 3,000 点伤害,向边缘衰减,六到八格的外圈为 750 点。爆炸伤害地面单位、水面舰艇和建筑,包括友军;空中的飞行器与潜航潜艇不受影响。火球散去后,范围内的地面继续燃烧三秒。

能把它打下来的只有两种东西。一是老兵:2 级及以上的防空单位(老兵或精英级的 防空炮车、猎鹰防空导弹车 或 猎隼战斗机),会优先于天上的其他任何目标锁定它。二是 防空导弹阵地,专为此而生的防御建筑;建筑从不晋升,所以航线下方的 防空炮塔 只能看着它飞过。新兵单位同样不会锁定它,就算有流弹打在它身上也毫发无伤。

在能开火的这些之间,两边的门槛是一样的:航线下方一辆老兵级猎鹰只能擦伤它,沿线两辆就能让它在目标前坠落;一座防空导弹阵地也只能擦伤它,沿线两座就能击落它。覆盖不等于时间:挤在落点上方的三座阵地依然拦不住,因为它们只够打到飞行的最后一段。被击落的核弹头除了一团爆炸什么也不会留下。点防御设施,无论哪一级的 导弹拦截塔,都从不向它开火。

用法

发射前先读地图。航线是从发射平台出发的直线:藏在基地深处的发射井会让弹头飞越它与目标之间的一切;潜艇则能从一片无人设防的水域发射。宁可瞄准防空火力的前沿,也不要硬穿过去:爆炸半径有六格、冲击波有八格,在基地边缘落地的一枚,比在基地中央被击落的一枚有用得多。如果你是挨打的一方,能否决这次打击的就是敌方发射井与你基地之间的那些防空火力:让挂上了 V 形章的猎鹰活着守在航线下方,或者把两座防空导弹阵地往那个方向推出去。而警报会把整段飞行时间留给你,把部队从落点下面撤走。你自己飞行中的核弹头会以放射性三叶标志显示在小地图上,只有你和你的盟友看得到。

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