二级总部
设有卫星通信塔的强化战区指挥中枢。
建筑支援建筑T2建筑
武器
屋顶机枪
地面舰船飞行器
- 伤害
- 19.25
- 装填
- 0.14 秒
- 每秒伤害
- 137.5
- 射程
- 7 格
- 特性
- 由可独立旋转的炮塔瞄准:单位无需转动车身即可向任意方向射击,行进间也能开火。固定武器则必须先正对目标。
- 对轻甲
- ×1.50
- 对中甲
- ×0.90
- 对重甲
- ×0.50
- 对建筑
- ×0.30
- 对舰船
- ×0.70
- 对飞行器
- ×0.80
克制关系
- 轻甲
- 有效打击: ×1.50; 被克制于: ×1.60
- 中甲
- 有效打击: ×0.90; 被克制于: ×1.60
- 重甲
- 有效打击: ×0.50; 被克制于: ×1.60
- 建筑
- 有效打击: ×0.30; 被克制于: ×0.60
- 舰船
- 有效打击: ×0.70; 被克制于: ×1.60
- 潜艇
- 有效打击: —; 被克制于: ×1.60
- 飞行器
- 有效打击: ×0.80; 被克制于: ×1.60
可花费 15,000 金属、在满电力下用 180 秒将总部升级。开始前需要一座已建成的雷达站,以及任意一座已建成的三级战车工厂、空军基地或造船厂。升级期间总部暂停生产,所有阵营都会在升级开始和完成时收到通告。
升级后的炮塔伤害提高 75%:每 0.14 秒发射一发,每发造成 19.25 伤害,未计装甲修正时约为 138 DPS。射程仍为 7 格。
只要己方至少有一座已建成的二级总部存续:
- 全队持续获得整张地图的地面与空中视野。隐身、烟幕和潜航中的潜艇仍遵循通常的侦测与声呐规则。
- 己方现有及新生产单位的伤害提高 75%,移动速度提高 15%。这项部队加成不作用于弹头、盟友部队或建筑武器,包括总部自身已升级的炮塔。单位耐久和装甲不变。
- 工程车可直接建造三级战车工厂、空军基地或造船厂。完整累计造价分别为 1,640、1,780、1,750 金属,建造时间分别为 90、96、96 秒。雷达、地形、电力与生产席位规则仍然适用。
效果不叠加。最后一座二级总部被摧毁或出售后,加成消失,也无法再新建三级生产线。已开工的工地可以继续完工,已建成的工厂保留等级。此前揭开的地面保持已探索状态,但远处敌军会重新隐入迷雾。
用法
将后期积攒的大量金属换成全局情报和部队优势,再组织攻势。要保护升级后的总部:摧毁它可能扭转战局。直接建造三级生产线可让新工厂加入攻势,无需先占用生产线连续升级两次。
原有胜利规则保持不变,完成升级不会直接赢得对局。
敌方 帷幕干扰站 会阻断覆盖范围内的远程监视。有人单位直接观测仍能揭示该区域,雷达保留近距离目视能力,声呐照常工作。
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