深层采矿场
深层钻机从同一矿脉中开采出远超以往的金属。
建筑经济建筑T3建筑
属性
- 科技等级
- T3
- 造价
- 760 金属
- 建造时间
- 56 秒
- 耐久
- 1700
- 装甲
- 建筑
- 视野
- 6 格
- 占地
- 2×2 格
- 电力
- −15
- 采矿
- +8 金属/秒
- 武器
- 无武装
- ▸必须建在金属矿脉上
- ▸仅能通过升级获得,不能直接建造。
采矿线上的最后一级,也是提升幅度最大的一级:同一处矿脉,高级采矿场 每秒产出 3 金属、最初的 采矿场 只有 1.4,而深层采矿场是 8。它无法直接建造,只能由高级采矿场花 450 金属、30 秒升级而来;它也是这条线上唯一需要为耗电专门做规划的一级。
用法
先升级自家炮塔线后方的矿脉。一座深层钻机能把一处安全矿点变成五座普通矿场的收入,所以关键不在于地图上有多少矿,而在于你真正守得住多少:边境上那处随时要打的矿脉,不值得投进 450 金属。
采矿和其他所有工作一样受电力系数影响,而这台钻机要吃 15 点电,几乎是高级采矿场的两倍。在本就吃紧的电网上连开两三座,会拖慢整个基地——采矿本身也在其中,所以先建发电厂,再升钻机。同理,它被拆掉也格外肉疼:那是比之前任何一座采矿场都更大的经济缺口,而且敌人的突袭部队和你一样认得出这个外形。
