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发电厂

发电厂

产生电力。电力不足会拖慢生产与防御。

建筑经济建筑T1建筑

属性

科技等级
T1
造价
140 金属
建造时间
12 秒
耐久
500
装甲
建筑
视野
5 格
占地
2×2 格
电力
+20
武器
无武装
升级
260 金属 · 18 秒
可升级为
高级发电厂

发电厂产生电力。每座采矿场、工厂、炮塔、维修塔和雷达都要用电,每个单位也要,耗电等于它占用的人口,而且电网在输送途中会损耗负载的平方,所以大势力为下一辆坦克付出的电比小势力更多。一旦供电低于负载,整个基地都会减速:生产、防御、采矿和维修全部以折扣速度运行,单位移速按缺口的一半下降,雷达视野也会缩小。具体数字见经济与电力。

用法

早建一座,每建一座工厂前再建一座。留出余量:关键时刻被突袭掉一座发电厂,整条炮塔线都会变得迟钝。把发电厂放在基地后方,因为轰炸机和火炮正是出于这个原因优先打它。金属允许时升级为高级发电厂:同样占地,两倍半出力。

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