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天气与昼夜

雨、雪与转动的白昼:各自削减多少视野与速度,以及该怎么在其中作战。

每一片战场上头都压着两样东西,而且互不相干:天气可以固定,也可以在随机天气对局中变化;时辰可以循环,也可以固定在选定时刻。夜里照样会下雨。它们影响部队的视野,天气还会改变移动速度,并且都由掌管对局的一方模拟,所以你眼前看到的,就是所有人正在其中作战的那个天。

雨中推进的装甲纵队,火箭弹的尾迹划向一处正在燃烧的目标
雨中的装甲突击。画面里每一辆坦克和火箭炮都比晴天慢了一成半,而交战双方彼此都少看见了四分之一。

天气

天气视野地面与水面速度它的意义
晴朗——视野不缩,速度不减。
雨天0.75 倍0.85 倍双管齐下的那一个:预警更少,应对更慢。
雪天—0.75 倍你照样看得一清二楚。问题正在于此。
随机——由对局自己写天气预报。见下文。

飞行器在任何天气下都不掉速,但眼睛和准头保不住。 雨天或雪天里,飞行器的视野在天气本身的倍率之上再乘 0.7,非制导的炸弹和火箭散布扩大到 1.6 倍。雨天就是 0.75 × 0.7 ≈ 0.53 倍视野;雪天地面视野分毫不减,飞行员却只剩 0.7 倍。制导导弹和枪炮照旧命中。

白昼

一个完整昼夜是对局时间 24 分钟,并且从黎明开局:第 6 分钟正午,第 12 分钟黄昏,第 18 分钟午夜,第 24 分钟再次天亮。光线不是慢慢挪的:白昼是两段平坦的长时段加中间一次快速转换,所以一局中的绝大部分时间要么明明白白是白天,要么明明白白是夜里,两头的暮色短促而偏琥珀色。

夜最深时,没有雷达的单位视野是正午的 0.6 倍。

大厅和本地设置中的时间一行可以选择昼夜循环,或将整局固定在某个时辰。征服和前线默认昼夜循环。固定选项让太阳停下,而不是取消时辰,仍保留该时辰的光照与视野影响:

时间视野是什么
昼夜循环1× 至 0.6×太阳会转,一个昼夜 24 分钟,从黎明开局。
黎明约 0.85×停在破晓:开局那一分钟的琥珀色天空,整局不变。
正午1×不落的白昼,少一个变数。
午夜0.6×停在深夜,整局不变;天气在此之上叠加。
同一场推进在午夜:每辆坦克身前的光锥、直升机的红绿航行灯,以及两团照亮地面的爆炸
同一场推进,开局第 18 分钟,午夜。每具车体身前都有车灯,武装直升机左红右绿,爆炸照亮它落下的那片地。天黑之后,会发光的东西正是你还读得清的东西。

这些数字究竟是什么意思

  • 视野是你知道多少,不是你的炮打得到多远。 午夜大雨里的坦克,射程和平时一模一样,只是能找到的目标变少了,自己也更晚才被发现。这里没有任何一项改动武器射程。
  • 雷达站不受两者影响。 它靠无线电看,天气和时辰对此都没有意见。在漆黑或湿透的地图上,它的圈没有缩水,这也正是这项投资买到的东西。
  • 飞行器不掉速。 减速是地面条件,这正是为什么在慢下来的地图上,空军就是答案。天气从飞行员身上拿走的是视野和准头(见上文)。
  • 天气是"到来",不是"出现"。 一次转变要约 25 秒扫过全图,数值随画面一起滑动:你会眼看着雨压过来的同时,视野一点点收拢。

随机的天

随机是默认选项,选它时对局自己决定天气怎么走。

它从晴朗开局,此后每隔几分钟转一次:晴的一段持续 4 到 9 分钟,有天气的一段 2 到 5 分钟,让风雨始终是"事件"而不是地图的固有属性。天气变化以可见锋面在约 25 秒内到来,视野与速度随画面逐渐变化。

自动天气使用一种坏天气,与晴朗交替出现,不会在雨雪之间切换。到底是哪一种,是从地面本身读出来的:雪地和冰面合计占至少 12% 时下雪。低于这一比例则下雨;一小片雪地不会改变整张地图的天气。

怎么在其中打

  • 多侦察,或者把雷达修起来。 坏天气最先夺走的是预警。正午能看见敌人集结的基地,到了午夜是在墙根下才碰上它。
  • 雪惩罚的是距离。 你会和平时一样早看见进攻,而你的援军要慢四分之一才赶到。前置驻防,或者握住制空。
  • 夜色偏袒进攻方。 视野变短意味着推进更晚被发现,而依赖"看见再反应"的防线可反应的时间更少。空袭和幽魂隐形轰炸机的突防在天黑后更值钱。
  • 雨是地面突袭的窗口。 视野和速度同时压在防守方头上。空军也要付代价:云层下的飞行员比下面的坦克丢掉更多视野,炸弹和火箭也撒得更开,所以轰炸留给晴天。1944 年 12 月,阿登上空的阴云让盟军空军在突出部战役中整整一周插不上手,直到 23 日云开。
  • 随机天里,留意天气锋面。 到来的雨雪意味着地面正在变慢:晴天出发的纵队,可能在雪里抵达。

在哪里设置

两者都是对局设置面板里的一行,征服设置和多人大厅里都有,大厅里由房主掌握。对局进行中,管理员控制台可以调动两者:weather clear|rain|snow 和 time dawn|noon|dusk|midnight(或者一个数字,表示进入昼夜循环的分钟数)。任一命令不带参数就是读回当前的天,而不是改动它。

无论时间一行选了什么,time 都能用。太阳停住时,它把天钉在你放的位置上,所以在停在正午的对局里执行 time midnight,就是一个永远的夜,连视野惩罚一起。

地面对军队的另一半影响见地形,对局设置的其余部分见征服、前线与机器人。

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