导弹拦截塔
点防御设施。拦截 7 格内来袭的火箭弹和蝎蛇反坦克导弹——每次拦截消耗一发,备弹 8 发,每 0.75 秒补充一发。升级后才能拦截核弹头;无法攻击地面单位或炮弹。
建筑防御建筑T2建筑
属性
- 科技等级
- T2
- 造价
- 450 金属
- 建造时间
- 24 秒
- 耐久
- 600
- 装甲
- 建筑
- 视野
- 9 格
- 占地
- 1×1 格
- 电力
- −8
- 点防御
- 拦截 7 格内的火箭弹
- 弹仓
- 8 发,每 0.75 秒补充 1 发
- 武器
- 无武装
- 升级
- 650 金属 · 36 秒
占地一格的拦截发射器,完全不攻击单位或炮弹。它监视半径 7 格的圆圈,拦截 风暴火箭炮 与 霹雳攻击机 发射的火箭弹,以及 蝰蛇反坦克车 发射的制导反坦克导弹。一发拦截弹换掉一发来袭火箭或导弹,每打出一发,弹仓要 0.75 秒才能补回。基础型号不会攻击核弹头。
用法
把它建在炮弹会落下的地方,而不是朝着敌人的方向。弹药只有进入拦截圈之后才会被攻击:建在工厂群旁边的拦截塔保护的是这片工厂群;建在外围的那座只会看着空地,而火箭弹落在它身后。
弹仓容量正好等于风暴火箭炮的一轮齐射——8 发火箭,8 发拦截弹,因此整轮齐射都能被吃下;而它只要 6 秒就能装满,比火箭炮再次装填更快。这就是这座建筑的全部平衡点:只要塔还立着,一辆风暴火箭炮永远打不进一发火箭,无论轰多久。两辆则每 7 秒投出 16 发,而塔每秒只能补充 1.3 发,约三分之一会突破——首当其冲的就是塔本身。
在敌人造出 核弹发射井 之前,把阵地升级为 战略拦截塔。只有二级发射器才具备拦截核弹头所需的战略跟踪系统和杀伤载具。
它无法自卫。任何走到跟前的单位都能白白拆掉它,所以要把它放在火力线后面;另外别忘了,一座无事可做的拦截塔仍然要吃掉 8 点电力。
