电磁脉冲弹头
同一枚导弹换上脉冲弹头:落点七格内的所有车辆、舰船与建筑瘫痪十二秒。飞行器不受影响。造价仅核弹头的一半,只需雷达即可解锁。
空中空军单位T3飞行器
属性
- 科技等级
- T3
- 造价
- 1200 金属
- 建造时间
- 90 秒
- 耐久
- 700
- 装甲
- 飞行器
- 速度
- 3 格/秒
- 人口
- 0
- 视野
- 0 格
- 武器
- 无武装
- 前置条件
- 雷达站

克制关系
- 轻甲
- 有效打击: —; 被克制于: —
- 中甲
- 有效打击: —; 被克制于: ×1
- 重甲
- 有效打击: —; 被克制于: —
- 建筑
- 有效打击: —; 被克制于: ×1
- 舰船
- 有效打击: —; 被克制于: ×1
- 潜艇
- 有效打击: —; 被克制于: —
- 飞行器
- 有效打击: —; 被克制于: ×1
电磁脉冲弹头是 核弹发射井 或装弹的 梭鱼潜艇 能装进发射井的另一种弹头。它就是 核弹头 的那枚导弹,只是核爆换成了脉冲:一样的发射,一样每秒三格的直线飞行,一样的耐久面对一样的防空(老兵级的 猎鹰防空导弹车 或 防空炮车,或者 防空导弹阵地),全图所有人也会听到一样的警报。落地时它不杀伤任何东西,取而代之的是七格内的所有电路瘫痪十二秒:每一辆车、每一艘船,每一座炮塔、雷达、维修塔、工厂、采矿场和发电站,己方的也不例外。被瘫痪的东西不能移动、开火、生产、采矿或发电,瘫痪的雷达视野缩到炮塔那么远,下达给它的命令会等它恢复后再执行;而在这整段时间里它仍然是靶子。飞行器在脉冲之上,就像在天气之上一样;一道 沙袋 里面也没有什么可以瘫痪。
它的造价和制造时间都只有核弹头的一半,而且只需要 雷达站,所以一艘梭鱼在反应堆建成之前就能装上一枚。弹仓里两种弹头可以任意混装,发射按钮会告诉你要射出的是哪一种。
用法
电磁脉冲是一次需要跟进的打击。基地上空的十二秒意味着一整条不开火的炮塔线、一个骤然过载的电网和一座瞬间失明的雷达:原本等在射程边缘的纵队可以在这一切恢复之前碾过沙袋、冲过炮口。落在部队头上,则是一场对方没有枪的战斗,而你选中任何目标都能在面板上看到倒计时。把它投在火力所在的地方,而不是工厂所在的地方,落地之前部队就该在路上了;脉冲一旦消退,它的一切价值也随之消失。对面的答案是空军:一支掠过瘫痪基地的机队毫发无损,这十二秒同样属于它。你自己的单位在脉冲之下同样会停住,所以进攻部队要在圈外等它落地。
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