管理控制台
反引号唤出的命令行:它接受的每一条命令、谁有权输入,以及每条命令会对正在进行的对局做什么。
钢铁浪潮内置一条单行管理控制台:在战斗中按反引号键,它便从画面顶端落下。这是对局主人的工具箱——给某个阵营发金属、把出局的玩家放回场上、凭空变出一队坦克、掀开战争迷雾、调整时钟、把某个人请出去。单人对局中它直接作用于你自己的这盘棋;多人对局中只有房主能在里面输入,输入的这一行会送到服务器——世界归它所有——再由它回话。
打开命令行
`——反引号键,在 1 左边、Tab 上方——用于开关控制台,Esc 同样可以关闭。该键可在 设置 → 按键 中以 管理控制台 之名重新绑定。输入一行后按 Enter 执行,回答会打印在命令行上方;↑ 与 ↓ 可翻阅最近输入过的 30 行。
命令行获得焦点时,战场热键会被拦住,所以命令里的 s 或 a 不会在你打字时让部队停下或攻击移动。help(或 ?)打印命令列表,players 打印阵营列表。
谁可以执行
- 单人——战役或遭遇战——下面的每条命令都在你自己的对局中立即生效。
- 多人——只有房主。其他人只会得到 只有房主可以执行命令。 房主输入的一行并不在本地执行:它被送到服务器,在那边的权威世界上生效,打印出来的是服务器的回答。这也正是
reveal能跨网络生效的原因——服务器按每支队伍能看见的内容过滤每一帧,一次服务器没有点头的揭图,对客户端来说什么也不会多出来。 kick是唯一一条在本地对局中无事可做的命令,它会直说。
如何指定阵营
多数命令都要一个 <who>,它可以是:
- 阵营编号——
players每行开头的那个数字; - 阵营的颜色名,中文或英文皆可(
红方、red); - 多人对局中,占着该阵营的玩家名字——只有服务器知道这件事,所以这个词是原样送过去的。
先按完全匹配,再按唯一前缀:respawn re 能找到红色,而 respawn r 会回答它可能指的是哪几个阵营。
命令一览
| 命令 | 作用 |
|---|---|
help、? | 在控制台里打印这份列表。 |
players、list | 每个阵营一行:编号、颜色、人类还是 AI(附难度),以及它是存活、已无基地还是已出局。在服务器上还会附上玩家名字,掉线的标注 (disconnected)。 |
respawn <who> | 给失去基地的阵营一座新总部。 |
metal <who> <amount> | 把该阵营的金属设为 <amount>——是设定,不是增加。范围 0 到 1,000,000,取整。 |
give <who> <unit> [n] | 在该阵营的基地旁放下 n 个单位。1 到 50,默认 1。 |
heal <who> | 一次性免费修复该阵营的所有家当。 |
reveal [on|off] | 掀开战争迷雾,或把它放回去。只写 reveal 等同于 on。 |
speed 0.5|1|2|4 | 设置游戏速度。 |
kick <who> | 把占着某阵营的玩家移出对局。仅限房主。 |
respawn
该阵营必须确实已经无处重建——还有基地的阵营会被直接告知。它会重新算作存活,金属若已低于对局的起始金属则补到起始金属,并在它原本的出生点、或最近一块容得下 4×4 占地的空地上获得一座总部和两名工程师。所有人都会在动态栏里看到通报。这是房主的办法:让开局十分钟就被推掉基地的人继续打,而不是干看着。
give
<unit> 是游戏内部的单位标识,或者该单位同样接受的任一别名:give red mbt 5、give red bison 5 与 give red tank 5 放下的都是五辆野牛主战坦克。大小写不计。所有标识与别名都列在本页末尾的表里。
只能是单位——建筑由工程师建造,不能凭空变出。它们免费、直接建成,围着该阵营的总部(或它拥有的任何其他建筑、任何幸存单位,什么都不剩时则用出生点)散开摆放,而且每一个都得找到自己所属域能站的地面:内陆基地上执行 give red frigate 什么也放不下,并会如实告知。之后人口会重新统计,所以一次慷慨的 give 可能让该阵营超出人口上限,在数目降下来之前无法生产。
heal
该阵营拥有的一切,单位与建筑,都回到满耐久。施工中的工地被刻意跳过:工地的耐久就是它的建造进度,把它填满等于替它把楼盖完,而不是修好它。
reveal
这是对局本身的迷雾设置,不是观战视角,所以它对所有人同时生效——你看得见敌人,敌人也看得见你。reveal off 把迷雾放回原处。
speed
这四档速度和 HUD 上的按钮是同一套。单人对局中它动的是你的时钟;多人对局中服务器会改所有人的,动态栏会说明现在跑在哪一档。
kick
对局进行中,<who> 指的是一个阵营;在大厅里还没有阵营,那就是座位号。该玩家的连接会以 4001 关闭,他的客户端认得这个代号,不会再自动重连。他的阵营留在对局里,无人指挥——部队保持原有的指令。房主踢不掉自己,本地对局里也没有人可踢。
单位标识
give 接受的全部单位,按所属域分:左为规范标识,右为指向同一单位的别名。名称可点进该单位的页面。
陆军
| 武器 | 标识 | 同样接受 |
|---|---|---|
| engineer | eng, builder | |
| buggy | recon, jeep | |
| ltank | wolf, light | |
| mbt | bison, tank | |
| htank | mammoth, heavy | |
| td | viper, at | |
| flak | flaktrack, aa | |
| sam | hawk, aalauncher | |
| arty | thunder, howitzer | |
| mlrs | tempest, rockets | |
| salamander | sala, mortar | |
| bulwark | interrupter, pd |
海军
| 武器 | 标识 | 同样接受 |
|---|---|---|
| gunboat | patrol, boat | |
| mboat | missileboat, corvette | |
| frigate | aegis, escort | |
| destroyer | orca, dd | |
| sub | barracuda, submarine | |
| btlship | sovereign, battleship | |
| seatrans | landingcraft, lst | |
| kraken | cruisesub, missilesub | |
| moray | spysub, infiltrator |
空军
| 武器 | 标识 | 同样接受 |
|---|---|---|
| drone | scout, uav | |
| fighter | falcon, cap | |
| heli | cobra, attackheli | |
| jet | thunderbolt, strikejet | |
| mjet | albatross, antiship | |
| bomber | vulture, levelbomber | |
| theli | pelican, transportheli | |
| c47 | skytrain, dakota | |
| gunship | spectre, ac130 | |
| wraith | stealth, stealthbomber | |
| cormorant | asw, aswheli | |
| warhead | nuke, nuclear |
建筑也有标识,你会在报错信息里见到它们,但 give 不接受——它们要由工程师在你选定的地面上建起来。控制台周边的按键见操作说明,对局跑在服务器上时房主掌管些什么,见多人服务器。
