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管理控制台

反引号唤出的命令行:它接受的每一条命令、谁有权输入,以及每条命令会对正在进行的对局做什么。

钢铁浪潮内置一条单行管理控制台:在战斗中按反引号键,它便从画面顶端落下。这是对局主人的工具箱——给某个阵营发金属、把出局的玩家放回场上、凭空变出一队坦克、掀开战争迷雾、调整时钟、把某个人请出去。单人对局中它直接作用于你自己的这盘棋;多人对局中只有房主能在里面输入,输入的这一行会送到服务器——世界归它所有——再由它回话。

打开命令行

`——反引号键,在 1 左边、Tab 上方——用于开关控制台,Esc 同样可以关闭。该键可在 设置 → 按键 中以 管理控制台 之名重新绑定。输入一行后按 Enter 执行,回答会打印在命令行上方; 可翻阅最近输入过的 30 行。

命令行获得焦点时,战场热键会被拦住,所以命令里的 sa 不会在你打字时让部队停下或攻击移动。help(或 ?)打印命令列表,players 打印阵营列表。

谁可以执行

  • 单人——战役或遭遇战——下面的每条命令都在你自己的对局中立即生效。
  • 多人——只有房主。其他人只会得到 只有房主可以执行命令。 房主输入的一行并不在本地执行:它被送到服务器,在那边的权威世界上生效,打印出来的是服务器的回答。这也正是 reveal 能跨网络生效的原因——服务器按每支队伍能看见的内容过滤每一帧,一次服务器没有点头的揭图,对客户端来说什么也不会多出来。
  • kick 是唯一一条在本地对局中无事可做的命令,它会直说。

如何指定阵营

多数命令都要一个 <who>,它可以是:

  • 阵营编号——players 每行开头的那个数字;
  • 阵营的颜色名,中文或英文皆可(红方red);
  • 多人对局中,占着该阵营的玩家名字——只有服务器知道这件事,所以这个词是原样送过去的。

先按完全匹配,再按唯一前缀:respawn re 能找到红色,而 respawn r 会回答它可能指的是哪几个阵营。

命令一览

命令作用
help?在控制台里打印这份列表。
playerslist每个阵营一行:编号、颜色、人类还是 AI(附难度),以及它是存活、已无基地还是已出局。在服务器上还会附上玩家名字,掉线的标注 (disconnected)
respawn <who>给失去基地的阵营一座新总部。
metal <who> <amount>把该阵营的金属设为 <amount>——是设定,不是增加。范围 0 到 1,000,000,取整。
give <who> <unit> [n]在该阵营的基地旁放下 n 个单位。1 到 50,默认 1。
heal <who>一次性免费修复该阵营的所有家当。
reveal [on|off]掀开战争迷雾,或把它放回去。只写 reveal 等同于 on。
speed 0.5|1|2|4设置游戏速度。
kick <who>把占着某阵营的玩家移出对局。仅限房主。

respawn

该阵营必须确实已经无处重建——还有基地的阵营会被直接告知。它会重新算作存活,金属若已低于对局的起始金属则补到起始金属,并在它原本的出生点、或最近一块容得下 4×4 占地的空地上获得一座总部和两名工程师。所有人都会在动态栏里看到通报。这是房主的办法:让开局十分钟就被推掉基地的人继续打,而不是干看着。

give

<unit> 是游戏内部的单位标识,或者该单位同样接受的任一别名:give red mbt 5give red bison 5give red tank 5 放下的都是五辆野牛主战坦克。大小写不计。所有标识与别名都列在本页末尾的表里。

只能是单位——建筑由工程师建造,不能凭空变出。它们免费、直接建成,围着该阵营的总部(或它拥有的任何其他建筑、任何幸存单位,什么都不剩时则用出生点)散开摆放,而且每一个都得找到自己所属域能站的地面:内陆基地上执行 give red frigate 什么也放不下,并会如实告知。之后人口会重新统计,所以一次慷慨的 give 可能让该阵营超出人口上限,在数目降下来之前无法生产。

heal

该阵营拥有的一切,单位与建筑,都回到满耐久。施工中的工地被刻意跳过:工地的耐久就是它的建造进度,把它填满等于替它把楼盖完,而不是修好它。

reveal

这是对局本身的迷雾设置,不是观战视角,所以它对所有人同时生效——你看得见敌人,敌人也看得见你。reveal off 把迷雾放回原处。

speed

这四档速度和 HUD 上的按钮是同一套。单人对局中它动的是你的时钟;多人对局中服务器会改所有人的,动态栏会说明现在跑在哪一档。

kick

对局进行中,<who> 指的是一个阵营;在大厅里还没有阵营,那就是座位号。该玩家的连接会以 4001 关闭,他的客户端认得这个代号,不会再自动重连。他的阵营留在对局里,无人指挥——部队保持原有的指令。房主踢不掉自己,本地对局里也没有人可踢。

单位标识

give 接受的全部单位,按所属域分:左为规范标识,右为指向同一单位的别名。名称可点进该单位的页面。

陆军

武器标识同样接受
工程车
engineereng, builder
侦察车
buggyrecon, jeep
野狼轻型坦克
ltankwolf, light
野牛主战坦克
mbtbison, tank
猛犸重型坦克
htankmammoth, heavy
蝰蛇反坦克车
tdviper, at
防空炮车
flakflaktrack, aa
猎鹰防空导弹车
samhawk, aalauncher
雷霆榴弹炮
artythunder, howitzer
风暴火箭炮
mlrstempest, rockets
火蜥蜴温压炮车
salamandersala, mortar
壁垒机动拦截车
bulwarkinterrupter, pd

海军

武器标识同样接受
炮艇
gunboatpatrol, boat
导弹艇
mboatmissileboat, corvette
神盾护卫舰
frigateaegis, escort
虎鲸驱逐舰
destroyerorca, dd
梭鱼潜艇
subbarracuda, submarine
君王战列舰
btlshipsovereign, battleship
登陆艇
seatranslandingcraft, lst
海妖巡航导弹潜艇
krakencruisesub, missilesub
海鳗渗透潜艇
morayspysub, infiltrator

空军

武器标识同样接受
侦察无人机
dronescout, uav
猎隼战斗机
fighterfalcon, cap
眼镜蛇武装直升机
helicobra, attackheli
霹雳攻击机
jetthunderbolt, strikejet
信天翁反舰攻击机
mjetalbatross, antiship
秃鹫轰炸机
bombervulture, levelbomber
鹈鹕运输直升机
thelipelican, transportheli
C-47 空中列车
c47skytrain, dakota
幽灵炮艇机
gunshipspectre, ac130
幽魂隐形轰炸机
wraithstealth, stealthbomber
鸬鹚反潜直升机
cormorantasw, aswheli
核弹头
warheadnuke, nuclear

建筑也有标识,你会在报错信息里见到它们,但 give 不接受——它们要由工程师在你选定的地面上建起来。控制台周边的按键见操作说明,对局跑在服务器上时房主掌管些什么,见多人服务器