隐私政策
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《钢铁浪潮》对你了解多少:Steam、App Store 与 Google Play 版本一无所知;浏览器版只统计页面访问;在你自己选择的多人服务器上,则只有你输入的内容。
《钢铁浪潮》由独立开发者 Rene Wang(下称“我们”)制作。本政策适用于你在任何地方游玩的本游戏——浏览器中的 play.steelti.de、Steam、App Store 或 Google Play——以及玩家自行运行的专用服务器软件和本网站。它是写来给人读的,而不是让人一划而过的,全部内容都在这一页。
留在你设备上的数据
游戏记住的关于你的一切都保存在你游玩的设备上,即浏览器或应用的本地存储中:你的设置(语言、音量、界面选项)、存档、上次的遭遇战配置、你载入的自定义地图,以及你在多人对战中最后使用的指挥官名字。这些数据都不会发送给我们。没有云存档,也没有可供绑定的账号。
是否删除由你决定:在浏览器中清除本站的站点数据,或卸载应用。Steam 版本把同样的数据保存在游戏自己的用户数据文件夹中。
商店版本不收集任何数据
Steam、iOS 和 Android 版本的《钢铁浪潮》把所需的一切都打包在应用内,自身不会建立任何网络连接。它们不含统计分析、广告 SDK、崩溃报告器或任何第三方服务,不收集关于你的任何数据。它们唯一联网的时刻是你主动选择的时候:加入多人服务器(见下文),或点开一个交给浏览器打开的链接。
正因如此,App Store 的隐私标签写的是“不收集数据”,Google Play 的数据安全部分写的是不收集、不共享任何数据。这些声明就是全部事实,而非概括。
Steam。 通过 Steam 游玩时,Steam 客户端可能向游戏提供你的 Steam 昵称——游戏会把它作为多人对战中默认的指挥官名字——而成就(待游戏加入之后)由 Steam 记录在你的账户上。Steam 自身收集什么,受 Valve 的隐私政策约束,而非本政策。
浏览器版与本网站
play.steelti.de 和 steelti.de 由 Vercel 托管。和所有网络服务器一样,它会接收到每个请求自带的技术信息——你的 IP 地址、浏览器类型和所请求的页面——并可能为了运行和保护服务而在日志中短暂保留。我们不会用它们建立用户画像。
两个站点都使用 Vercel Web Analytics 统计访问量。它不设置 Cookie,不在你的设备上存储任何内容,也不跨站跟踪你。它记录访问的页面、来源页面、你所在的国家或地区,以及浏览器、操作系统和设备类型;区分访客靠的是根据请求生成的一个散列值,它每天重置,从不与姓名关联。
统计脚本只在游戏启动之后才加载,且从不出现在商店版本中。游戏运行并不需要它,拦截器把它拦下也不会有任何影响。
多人对战
《钢铁浪潮》没有匹配系统、没有大厅服务、没有账号。游戏从不自行连接任何多人服务器:服务器由你选择——输入地址或打开邀请链接——而大多数服务器由玩家自己在自己的机器或租用的机器上运行。运行服务器的人就是它的运营者,本政策无法替他们发言。
连接时,服务器会收到让你入座一场对局所需的信息:你输入的指挥官名字、你的聊天消息、你的游戏指令、你作为房主上传的存档(如有),以及——和任何互联网连接一样——你的 IP 地址。服务器会发给你一个会话 ID 和一个重连令牌,以便断线后恢复;两者离开那台服务器便毫无意义。你的名字和消息会显示给房间里的其他人。聊天在中转时会屏蔽英文脏话,除房间自身的消息记录外不作保留。服务器可能把进行中的对局检查点写入磁盘,以免重启后丢失,其日志也可能记录连接情况,包括 IP 地址。
如果你自己运行服务器,你就是它的运营者:它收到的一切都在你的机器上,由你掌握。
如果我们自己运行服务器,我们只保留此处描述的内容,只用于运行和保护其上的对局,且保留时间不超过所需。
儿童
本游戏并非面向儿童,而且由于它不收集任何数据,也不会有意收集任何未达到当地数字同意年龄者的个人信息。多人聊天的安全程度取决于你加入的服务器:请优先选择你认识的人运行的服务器。
你的权利
在数据保护法赋予你对个人数据的权利之处——查阅、更正、删除或反对使用——你可以写信至 hi@steelti.de 行使。实际上我们几乎不可能持有什么:浏览器统计在设计上就是匿名的,商店版本不向我们发送任何东西,因此大多数请求的答复就是指向本页。你设备上的数据可按上文所述自行删除;关于某台多人服务器,请联系其运营者。
在法律意义上,我们所做的少量处理——提供站点服务和统计访问量——基于我们运营和改进《钢铁浪潮》的正当利益。
变更
本政策变更时,新文本会在此发布,并更新顶部的日期。重要的变更——会让游戏收集它今天不收集的东西——也会在更新日志中说明。
联系方式
关于隐私或本页任何内容的问题:hi@steelti.de。
