地雷
隐蔽的压发地雷,以破片爆炸打击轻型载具。
建筑防御建筑T1轻甲
武器
破片装药
地面
- 伤害
- 200
- 射程
- 0.7 格
- 溅射
- 48 像素
- 对轻甲
- ×1.20
- 对中甲
- ×1
- 对重甲
- ×0.25
- 对建筑
- ×0.10
克制关系
- 轻甲
- 有效打击: ×1.20; 被克制于: ×1.50
- 中甲
- 有效打击: ×1; 被克制于: ×1.50
- 重甲
- 有效打击: ×0.25; 被克制于: ×1.20
- 建筑
- 有效打击: ×0.10; 被克制于: ×1.50
- 舰船
- 有效打击: —; 被克制于: ×1.50
- 潜艇
- 有效打击: —; 被克制于: ×1.20
- 飞行器
- 有效打击: —; 被克制于: ×1.40
由 工程车 或 工程船 铺设的隐蔽压发地雷。每枚消耗 60 金属,建造耗时四秒,完成后再经过三秒进入待发状态。不消耗电力,也不占生产槽位。载具可以通过它所在的地格,施工中的地雷也不会挡路。
第一辆进入触发范围的敌方地面载具引爆地雷,爆炸后地雷消失。装药在护甲修正前最多造成 200 点伤害,爆炸半径为 1.5 格,伤害随距离衰减。对轻型护甲的倍率为 ×1.2,对中型护甲为 ×1,对重型护甲为 ×0.25。狼式坦克使用中型护甲:地雷可以重创密集的狼群,而不会一次抹掉整支部队。友军既不会触发地雷,也不会受到其爆炸伤害;飞机和舰船不会触发它。
地雷拥有 45 点生命值,可以用火力清除,击毁不会引爆装药。普通单位只有靠得非常近才能发现它;侦察车可发现四格内的隐蔽物,工程车为三格,雷达塔为八格。地雷之间需要留出间隔,可以在指挥部建造范围之外的合适地面上铺设。
使用方法
在通往炮塔防线的路线上铺设少量地雷。爆炸削弱密集的轻型载具,炮塔与部队随后接战。将它们分散布置在入口处:每次爆炸消耗一枚,下一波进攻需要补充新的地雷。
进攻防御阵地时,让侦察车走在坦克前面,发现地雷后在安全距离外清除。重型护甲可以减少损伤,飞机则能直接绕过雷区。老练 AI 在建成前两座采矿场后铺设两枚早期地雷,随后最多维持四枚;雷区是部队与永久炮塔的补充。
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