跳到正文
地雷

地雷

隐蔽的压发地雷,以破片爆炸打击轻型载具。

建筑防御建筑T1轻甲

属性

科技等级
T1
造价
60 金属
建造时间
4 秒
耐久
45
装甲
轻甲
视野
0 格
占地
1×1 格
爆炸伤害
200
射程
0.7 格

武器

破片装药

地面
伤害
200
射程
0.7 格
溅射
48 像素
对轻甲
×1.20
对中甲
×1
对重甲
×0.25
对建筑
×0.10

克制关系

×1轻甲中甲重甲建筑舰船潜艇飞行器
有效打击被克制于
轻甲
有效打击: ×1.20; 被克制于: ×1.50
中甲
有效打击: ×1; 被克制于: ×1.50
重甲
有效打击: ×0.25; 被克制于: ×1.20
建筑
有效打击: ×0.10; 被克制于: ×1.50
舰船
有效打击: —; 被克制于: ×1.50
潜艇
有效打击: —; 被克制于: ×1.20
飞行器
有效打击: —; 被克制于: ×1.40

由 工程车 或 工程船 铺设的隐蔽压发地雷。每枚消耗 60 金属,建造耗时四秒,完成后再经过三秒进入待发状态。不消耗电力,也不占生产槽位。载具可以通过它所在的地格,施工中的地雷也不会挡路。

第一辆进入触发范围的敌方地面载具引爆地雷,爆炸后地雷消失。装药在护甲修正前最多造成 200 点伤害,爆炸半径为 1.5 格,伤害随距离衰减。对轻型护甲的倍率为 ×1.2,对中型护甲为 ×1,对重型护甲为 ×0.25。狼式坦克使用中型护甲:地雷可以重创密集的狼群,而不会一次抹掉整支部队。友军既不会触发地雷,也不会受到其爆炸伤害;飞机和舰船不会触发它。

地雷拥有 45 点生命值,可以用火力清除,击毁不会引爆装药。普通单位只有靠得非常近才能发现它;侦察车可发现四格内的隐蔽物,工程车为三格,雷达塔为八格。地雷之间需要留出间隔,可以在指挥部建造范围之外的合适地面上铺设。

使用方法

在通往炮塔防线的路线上铺设少量地雷。爆炸削弱密集的轻型载具,炮塔与部队随后接战。将它们分散布置在入口处:每次爆炸消耗一枚,下一波进攻需要补充新的地雷。

进攻防御阵地时,让侦察车走在坦克前面,发现地雷后在安全距离外清除。重型护甲可以减少损伤,飞机则能直接绕过雷区。老练 AI 在建成前两座采矿场后铺设两枚早期地雷,随后最多维持四枚;雷区是部队与永久炮塔的补充。

最后编辑