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2026 年,类似《命令与征服》的游戏

·作者:Rene Wang·阅读约 3 分钟

现在去哪里找回 C&C 的感觉:重制版与开源的原作、两款免费的重新实现、终于做对了的新作、接下来会有什么——以及《钢铁浪潮》这样的浏览器 RTS 落在哪里。

《命令与征服》教会了一代人即时战略是什么感觉:一条用来建造的侧边栏,采集车慢悠悠地开向泰伯利亚矿田,一座一次一个发电厂向外生长的基地,还有屏幕顶端那个所有人都盯着的超级武器倒计时。正传的最后一作是 2010 年。那种感觉从未消失,而 2026 年找回它的途径,比十年前更多。

以下是 2026 年 9 月核实过的清单,《钢铁浪潮》放在最后,用同一把尺子衡量。

原作,正经的版本

《命令与征服:重制版合集》(2020 年 6 月)是重绘美术的《泰伯利亚黎明》与《红色警戒》,原声重新录制,还有一个能在游戏中切回 1995 年像素的开关。EA 同时发布了重制版的源代码,好让模组社区在其上继续搭建。

**《命令与征服:终极合集》**于 2024 年 3 月登陆 Steam,包含整个系列,并应社区要求附上了关卡编辑器。如果你想把《泰伯利亚之日》、《红色警戒 2》、《将军》和其余作品放在一处,就是这里。

源代码本身。 2025 年 2 月,EA 开源了初代《命令与征服》、《红色警戒》、《将军》、《绝命时刻》和《叛逆者》。对一个靠模组被粉丝续命了二十五年的系列来说,这是这十年里最重要的一次 C&C 发布——尽管它不是一款游戏。

免费的

OpenRA 是经典引擎的开源重新实现——《红色警戒》、《泰伯利亚黎明》与《沙丘 2000》完整可玩,《泰伯利亚之日》开发中——配上现代操作、回放和观战模式,支持 Windows、macOS、Linux 与 FreeBSD。原版素材早已免费发布,所以 OpenRA 不花一分钱,玩起来就是你记忆中的那些游戏,只是把毛边磨掉了。

Chrono Divide 是跑在网页浏览器里的《红色警戒 2》。它对着原版游戏文件重新实现了原版引擎——文件需要你自己提供——并在原版地图上提供带排位天梯的跨平台多人对战。一名开发者,仍在测试阶段,而看着它在标签页里加载出来,确实令人惊叹。

新作

《风暴崛起》(Tempest Rising)(2025 年 4 月)是这篇文章存在的理由。Slipgate Ironworks 与 2B Games 开发,3D Realms 与 Knights Peak 发行,虚幻引擎 5:两个使用采集车经济和侧边栏的阵营,一条气质对味的战役,以及为单人模式追加的第三阵营 Veti。它在近一万两千条 Steam 评测中保持 87% 好评,并获得 2025 年 The Game Awards 最佳模拟/策略游戏提名。如果你在 Westwood 关门时就不再玩 RTS,这就是回来的理由。

地平线上

我们核实时,2026 年发售日历上有两款 C&C 形态的游戏:D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict,复古像素精灵,局域网多人;以及 Global Conflagration,三个非对称阵营。两者都没有确切日期。加愿望单,别预购。

手机上

《命令与征服:宿敌》(Command & Conquer: Rivals)(2018 年 12 月)仍在 App Store 上,仍是带内购的免费游玩,也仍是这个点子的单路、一分钟版本,而不是点子本身。它还行。它不是你来这里要找的东西。

《钢铁浪潮》落在哪里

《钢铁浪潮》有侧边栏。它有一座一次一个发电厂向外生长的基地,电力赤字会让一切减速,直到你把它修好。它有一座所有人都盯着倒计时的核弹发射井,还有一样 C&C 从未有过的东西——一座能把弹头打下来的点防御建筑。它有海陆空三十二种单位,排在一张克制表上,所以一辆猛犸级的坦克是被正确的导弹击败的,而不是被更大的坦克。

它与 Westwood 分道扬镳的地方:没有采集车。金属来自建在矿脉上的采矿场,扩张意味着占领土地而不是派出卡车,而唯一的建造者是一辆你必须保住的工程车。那是它血统里《横扫千军》的那一半,我们另写了一篇

而且它跑在浏览器里,免费,不用安装也不用账号,还有一台一条命令就能架起来的专用服务器。如果你想要的是《风暴崛起》而你的机器跑不动虚幻引擎 5,这就是你在此期间可以玩的东西

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