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现在就能在浏览器里玩的 20 款 PvP 游戏

·作者:Rene Wang·阅读约 5 分钟

不用安装、没有启动器、多半也不用账号:二十款在标签页里让你和真人对战的多人游戏,2026 年 9 月逐一核实——外加两款名气很大、却名不副实的。

浏览器游戏最好的地方,是「点这个」这三个字。不用下载,没有启动器,不用等补丁,多数情况下也不用账号。浏览器游戏最糟的地方,是关于它们的榜单——大多互相抄来抄去,里面还塞着好几年前就关服的游戏。

所以这是一份我们核实过的名单。下面每一款在 2026 年 9 月都还在线,每一款都让你和真人交手,每一条都写明你报名参加的是哪种打法。《钢铁浪潮》也在其中,单独一节,用同样的标准衡量。

策略

OpenFront.io 是眼下网页上体量最大的即时战略游戏:在取材自真实地理的地图上争夺领土,最多一百名玩家扩张、结盟、背叛,最后互扔核弹,直到有人占据 80% 的土地。它是开源的,团队称每天约有 20 万玩家,支持跨平台同玩的 Steam 版将于 2026 年 9 月 17 日上线。我们写过一篇完整的对比

Territorial.io 是 OpenFront 的源头:开发者 David Tschacher 一个人从 2020 年运营至今,它的房间以把几百名玩家放进同一张地图而闻名。比 OpenFront 更简单,也是这个点子最纯粹的版本。

generals.io 是战争迷雾下的网格即时游戏:你从将军所在的格子扩军、占领城市,并设法找到并夺取敌方将军。有排位 1v1、2v2 和最多八人的混战。它从 2016 年运营至今,开放了机器人 API;2025 年一篇强化学习论文报告了一个登顶其 1v1 天梯的智能体。

Chrono Divide 是浏览器里的《红色警戒2》。它重新实现了原版引擎,运行时读取原版游戏文件——文件需要你自己提供——并在原版地图上支持带排位天梯的多人对战。仍处于测试阶段,由一名开发者独立完成,看着它在标签页里加载出来是件相当了不起的事。

**《钢铁浪潮》**是我们自己的:一款基地建设 RTS,海陆空三十二种单位,一局最多六个席位,多人对战跑在一条命令就能装好的专用服务器上。它在标签页里打开,可以装到手机上,没有账号。文末再细说。

经典

Lichess 是国际象棋,免费,没有广告,不做追踪,代码开源。它由一个非营利组织靠捐款运营,自报每天超过五百万局对弈,从一分钟的子弹棋到持续数周的通信对局都有。如果你想要「浏览器 PvP」最公平的定义,就是它。

TETR.IO 是竞技向的俄罗斯方块式堆叠游戏:名为 Tetra League 的排位 1v1 天梯、快速匹配房间,以及一个把它当作竞技项目来对待的社区。免费,可选支持者订阅。

skribbl.io 是最多二十人一房的你画我猜。输入一个名字,分享一个链接,你就在玩了。每一份「和朋友一起玩什么」的榜单都用它开头,理由充分。

射击

Krunker.io 是一款节奏很快的竞技场射击游戏,有老派 FPS 的手感,可以游客身份直接玩。2022 年被 FRVR 收购,引发了浏览器游戏易主时惯常的担忧,而它在 2026 年仍在更新。

Shell Shockers 是那款你扮演一颗鸡蛋的游戏。Blue Wizard Digital 从 2017 年运营至今,自报累计玩家超过两亿。有团队与混战模式,出售外观,但没有任何影响射击本身的东西。

Narrow.One 是用弓箭玩的夺旗,五对五团队,来自 Pelican Party Studios。干净、小巧,现在也上了 Steam。

竞技场与 .io 一脉

Diep.io(2016)是坦克那款:打几何体升级,选一种坦克流派,在常驻服务器上猎杀其他玩家。不用账号,十种模式,至今仍是同类中最好的。

Agar.io(2015)开创了整个品类:吞噬细胞,变大,被吞。据报道它上线几周内日活玩家就达到五百万,而它还在。

Slither.io(2016)是贪吃蛇版本,作者 Steve Howse 一直保留着所有权,2026 年仍在更新。

Bonk.io 是一款物理游戏,最多八名玩家互相把对方撞出关卡,一个关卡编辑器让它从 2016 年活到了今天。它靠重写熬过了 Flash 的终结。

Curve Fever Pro 是多人版的「光轮摩托」:操纵一条曲线,截断别人的路,别碰到任何东西。它的工作室 2019 年破产,此后一名前员工一直在维护,2026 年的赛程表上仍有比赛。

Bloxd.io 是一个体素沙盒,里面内置了正经的 PvP 模式:起床战争、空岛战争和生存大逃杀。很多装不了 Minecraft 的人,玩的就是它。

大逃杀与卡丁车

surviv.io 于 2023 年 3 月关服,2026 年 3 月在 Kongregate 回归,一局最多八十人,三到五分钟。Suroi.io 是它离线期间按它的样子做出来的开源游戏,如今也仍在运行。

ZombsRoyale.io 是百人二维大逃杀,一局约五分钟,工作室从 2018 年起持续更新。

Smash Karts 是三分钟一局的武器卡丁车死斗。保存进度需要账号,开玩不需要。

两款名不副实的

1v1.LOL,那款建造加射击的单挑游戏,已于 2025 年 11 月 3 日在所有平台关闭。它仍出现在你能找到的大多数榜单里——这正是大多数榜单的问题所在。

Paper.io 2 看起来像领土 PvP 游戏,其实不是:那些「玩家」是机器人,开飞行模式玩一局就能确认。它是一个不错的单人玩具。它不在这份名单上。

《钢铁浪潮》,用同样的诚实

你能得到的:一款完整的 RTS——基地、单一资源、电网、一张克制表、海陆空三军——在一个标签页里,不用账号。可以对阵三种难度的 AI,有六关战役,多人对战跑在支持断线重连、房主暂停和检查点的权威服务器上。

你得不到的:公开大厅。上面那些游戏几秒钟就能给你找到对手,因为成千上万的人已经在那里了。《钢铁浪潮》的多人对战是一台由你或朋友运行的服务器,这意味着一局对战是你安排出来的,而不是你撞进去的。这就是「一百个陌生人的游戏」和「六个熟人的游戏」之间诚实的区别,也是这一页上我们最想解决的一件事。

打开它自己看看。大约需要四秒钟。

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